GUIDE
키워드 용어집
카드에 등장하는 키워드의 뜻을 모았습니다. 정의는 카드에 인쇄된 공식 리마인더 텍스트를 기준으로 했고, 가속·맹공은 공식 한국어판 카드에서 확인된 표기입니다. 나머지 한국어 표기는 정식 발매 시 공식 용어로 교체합니다.
| 키워드 | 영문 | 뜻 |
|---|---|---|
| 행동 | Action | 내 턴 또는 대치 상황(쇼다운)에서 사용할 수 있습니다. |
| 반응 | Reaction | 언제든 사용할 수 있습니다 — 스펠·능력이 해결되기 전에도. |
| 가속공식 | Accelerate | 추가 비용(에너지+해당 룬)을 지불하면 준비 상태로 전장에 들어옵니다. |
| 맹공 N공식 | Assault N | 공격자인 동안 힘이 +N 됩니다. |
| 방패 N | Shield N | 방어자인 동안 힘이 +N 됩니다. |
| 탱크 | Tank | 전투 피해를 가장 먼저 배정받아야 합니다. |
| 후위 | Backline | 전투 피해를 가장 마지막에 배정받아야 합니다. |
| 튕겨내기 | Deflect | 상대가 스펠이나 능력으로 이 유닛을 지정하려면 룬 비용을 추가로 내야 합니다. |
| 갱킹 | Ganking | 전장에서 다른 전장으로 곧장 이동할 수 있습니다. |
| 매복 | Ambush | 내 유닛이 있는 전장에 [반응]으로 낼 수 있습니다. |
| 숨김 | Hidden | 룬을 내고 미리 숨겨두었다가, 나중에 비용 0의 반응으로 낼 수 있습니다. |
| 사냥 | Hunt | 전장을 점령하거나 유지하면 경험치(XP) 2를 얻습니다. |
| 시야 | Vision | 낼 때 메인 덱 맨 위 카드를 보고, 원하면 재활용(덱 아래로)할 수 있습니다. |
| 무기 달인 | Weaponmaster | 낼 때 내 장비 하나를 할인된 비용으로 이 유닛에 장착할 수 있습니다 (이미 다른 유닛에 붙어 있어도). |
| 장착 | Equip | 장비를 유닛에 붙입니다. 장비의 효과를 그 유닛이 얻습니다. |
| 속사 | Quick-Draw | 이 장비는 [반응]을 가지며, 낼 때 곧바로 내 유닛에게 부착합니다. |
| 일시 | Temporary | 내 시작 단계의 득점 전에 이 유닛을 파괴합니다. |
| 고유 | Unique | 덱에 이 이름의 카드를 1장만 넣을 수 있습니다. |
| 반복 | Repeat | 표기된 추가 비용을 지불하면 이 스펠의 효과를 반복할 수 있습니다. |
| 임종 | Deathknell | 이 유닛이 죽을 때 발동하는 효과입니다. |
| 군단 | Legion | 이번 턴에 다른 카드를 냈다면 효과를 얻습니다. |
| 예측 N | Predict N | 메인 덱 맨 위 N장을 보고, 원하는 만큼 재활용한 뒤 나머지를 원하는 순서로 되돌립니다. |
| 증강 / 증강됨 | Empower / Empowered | 표기된 비용을 지불해 증강 상태로 만듭니다. [증강됨] 뒤의 효과는 증강 상태에서만 적용됩니다. |
| 소각 N | Burn N | 메인 덱 맨 위 N장을 버린 더미에 넣습니다. |
| 흐름 | Flow | 버린 더미에서 표기된 흐름 비용으로 낼 수 있습니다. 그 후 추방됩니다. |
| 사냥 N | Hunt N | 점령하거나 유지하면 경험치(XP) N을 얻습니다. |
| 레벨 N | Level N | 경험치가 N 이상이면 뒤따르는 효과를 얻습니다. (언리쉬드 세트의 경험치 시스템) |
| 기절 | Stun | 기절한 유닛은 이번 턴에 전투 피해를 주지 못합니다. |
| 강화 | Buff | 강화가 없는 유닛에게 +1 힘 강화를 부여합니다. 유닛은 강화를 하나만 가질 수 있으며, 일부 카드는 강화를 '소모'해 효과를 냅니다. |
| 강력한 | Mighty | 힘이 5 이상인 유닛은 '강력한' 상태입니다. |
해당 키워드를 가진 카드는 카드 검색에서 키워드명(영문)으로 검색하면 찾을 수 있습니다. 룰 전반은 하는 법 가이드를 참고하세요.