GUIDE

키워드 용어집

카드에 등장하는 키워드의 뜻을 모았습니다. 정의는 카드에 인쇄된 공식 리마인더 텍스트를 기준으로 했고, 가속·맹공은 공식 한국어판 카드에서 확인된 표기입니다. 나머지 한국어 표기는 정식 발매 시 공식 용어로 교체합니다.

키워드영문
행동Action내 턴 또는 대치 상황(쇼다운)에서 사용할 수 있습니다.
반응Reaction언제든 사용할 수 있습니다 — 스펠·능력이 해결되기 전에도.
가속공식Accelerate추가 비용(에너지+해당 룬)을 지불하면 준비 상태로 전장에 들어옵니다.
맹공 N공식Assault N공격자인 동안 힘이 +N 됩니다.
방패 NShield N방어자인 동안 힘이 +N 됩니다.
탱크Tank전투 피해를 가장 먼저 배정받아야 합니다.
후위Backline전투 피해를 가장 마지막에 배정받아야 합니다.
튕겨내기Deflect상대가 스펠이나 능력으로 이 유닛을 지정하려면 룬 비용을 추가로 내야 합니다.
갱킹Ganking전장에서 다른 전장으로 곧장 이동할 수 있습니다.
매복Ambush내 유닛이 있는 전장에 [반응]으로 낼 수 있습니다.
숨김Hidden룬을 내고 미리 숨겨두었다가, 나중에 비용 0의 반응으로 낼 수 있습니다.
사냥Hunt전장을 점령하거나 유지하면 경험치(XP) 2를 얻습니다.
시야Vision낼 때 메인 덱 맨 위 카드를 보고, 원하면 재활용(덱 아래로)할 수 있습니다.
무기 달인Weaponmaster낼 때 내 장비 하나를 할인된 비용으로 이 유닛에 장착할 수 있습니다 (이미 다른 유닛에 붙어 있어도).
장착Equip장비를 유닛에 붙입니다. 장비의 효과를 그 유닛이 얻습니다.
속사Quick-Draw이 장비는 [반응]을 가지며, 낼 때 곧바로 내 유닛에게 부착합니다.
일시Temporary내 시작 단계의 득점 전에 이 유닛을 파괴합니다.
고유Unique덱에 이 이름의 카드를 1장만 넣을 수 있습니다.
반복Repeat표기된 추가 비용을 지불하면 이 스펠의 효과를 반복할 수 있습니다.
임종Deathknell이 유닛이 죽을 때 발동하는 효과입니다.
군단Legion이번 턴에 다른 카드를 냈다면 효과를 얻습니다.
예측 NPredict N메인 덱 맨 위 N장을 보고, 원하는 만큼 재활용한 뒤 나머지를 원하는 순서로 되돌립니다.
증강 / 증강됨Empower / Empowered표기된 비용을 지불해 증강 상태로 만듭니다. [증강됨] 뒤의 효과는 증강 상태에서만 적용됩니다.
소각 NBurn N메인 덱 맨 위 N장을 버린 더미에 넣습니다.
흐름Flow버린 더미에서 표기된 흐름 비용으로 낼 수 있습니다. 그 후 추방됩니다.
사냥 NHunt N점령하거나 유지하면 경험치(XP) N을 얻습니다.
레벨 NLevel N경험치가 N 이상이면 뒤따르는 효과를 얻습니다. (언리쉬드 세트의 경험치 시스템)
기절Stun기절한 유닛은 이번 턴에 전투 피해를 주지 못합니다.
강화Buff강화가 없는 유닛에게 +1 힘 강화를 부여합니다. 유닛은 강화를 하나만 가질 수 있으며, 일부 카드는 강화를 '소모'해 효과를 냅니다.
강력한Mighty힘이 5 이상인 유닛은 '강력한' 상태입니다.

해당 키워드를 가진 카드는 카드 검색에서 키워드명(영문)으로 검색하면 찾을 수 있습니다. 룰 전반은 하는 법 가이드를 참고하세요.