RIFTJAM ORIGINAL · 덱 수정 노트

아리 덱 두 장을 바꿔 초반 방어 늘리기

한 번에 많은 카드를 바꾸면 어떤 교체가 효과가 있었는지 알기 어렵습니다. 리프트잼의 오리진 아리 40장 연습 덱에서 두 장을 교체해 초반에 쓸 방어 유닛을 늘려 봅니다.

2026년 9월 27일 카드·구성 확인 · 연습용 수정안으로, 실제 경기 결과나 승률을 제시한 글은 아닙니다.

수정 목표: 초반에 낼 수 있는 유닛 늘리기

기존 목록에는 7에너지 꼬리 천 개 주시자가 한 장 있습니다. 7에너지와 정신 힘 1을 내는 위력 7 유닛으로, 사용 시 적 유닛의 위력을 낮춥니다. 다만 초반 손패에 잡히면 비용 때문에 바로 내기 어렵습니다. 이 카드를 3에너지 햇빛 수호자로 바꿉니다. 햇빛 수호자는 방어 시 보호막과 탱커가 있는 위력 3 유닛입니다.

두 번째 교체는 룬 감옥 한 장을 솔라리 방패지기로 바꾸는 것입니다. 둘 다 유닛 하나를 기절시킬 수 있지만, 룬 감옥은 에너지 2와 평온 힘 1을 내는 주문이고 솔라리 방패지기는 에너지 3의 유닛입니다. 주문으로 대응할 기회는 줄고, 효과를 쓴 뒤에도 남는 유닛은 늘어납니다.

변경표 — 메인 덱 40장 유지

아리 기본 연습 덱과 초반 방어 수정안의 카드 수량 비교
카드기존수정역할
꼬리 천 개 주시자10비싼 마무리 유닛 감소
햇빛 수호자01방어 유닛 추가
룬 감옥21행동 주문 감소
솔라리 방패지기01기절 효과가 있는 유닛 추가

전설·전장 3장·룬 12장과 선발 챔피언 아리, 황홀은 그대로입니다. 메인은 유닛 23장, 주문 17장으로 바뀝니다. 사이트의 덱 구성 검사에서 40장, 동명 3장 제한, 전설 도메인, 현재 글로벌 금지 여부를 통과하도록 확인했습니다.

무엇을 얻고 무엇을 잃을까?

  • 얻는 것: 3에너지 방어 유닛 한 장과, 기절 효과 뒤에도 전장에 남는 유닛 한 장. 손패에 둘 다 있다면 초반 사용 순서를 선택할 수 있습니다.
  • 잃는 것: 꼬리 천 개 주시자의 위력 7과 가속·위력 감소 능력. 후반에 큰 유닛이 필요할 때 부족해질 수 있습니다.
  • 바뀌는 대응: 룬 감옥은 결전에서도 사용할 수 있는 행동 주문입니다. 솔라리 방패지기의 기절은 그 유닛을 사용할 때 생기므로 주문과 같은 타이밍으로 취급할 수 없습니다.

첫 게임에서 이 목록을 시험한다면 “3에너지 유닛을 실제로 쓸 수 있었나”, “7에너지 유닛이 없어서 끝내지 못했나”, “결전의 룬 감옥이 아쉬웠나”만 메모해 보세요. 한 번에 두 장을 바꾼 만큼 어느 쪽의 영향인지 모호하면 다음에는 한 장씩 되돌려 비교하면 됩니다.

카드 텍스트는 공식 카드 갤러리를, 덱 구성과 현재 금지 목록은 공식 Rules Hub를 기준으로 확인했습니다. 한국 대회별 허용 세트와 세부 규정은 주최 측 공지를 따르세요.